Micro LED將很有機會成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)
作者:51Touch時間:2017-11-17 來源:未知
北京時間11月17日消息,中國觸摸屏網(wǎng)訊,Micro LED在AR領(lǐng)域獨具優(yōu)勢 潛在市值不可忽視。市場調(diào)查機構(gòu)IDC近日更新了《全球半年度增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實產(chǎn)值指南(Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)》,其中增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場的全球營收預(yù)計未來四年內(nèi)將增加100%或更多。AR/VR產(chǎn)品和服務(wù)的總產(chǎn)值將從2017年的114億美元猛增至2021年的2150億美元,復(fù)合年增長率達(dá)到21.2%。
隨著擴充實境/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)應(yīng)用起飛,相關(guān)的顯示需求也受到相當(dāng)大的重視。 由于AR/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫素密度將上看2,000ppi,遠(yuǎn)超過目前LCD、OLED顯示器可以達(dá)到的水平,但Micro LED卻有機會達(dá)成這個目標(biāo)。 因此,Micro LED將很有機會成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)。
響應(yīng)速度與畫素密度
工研院電子與光電系統(tǒng)研究所所長吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應(yīng)速度與畫素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無法達(dá)到AR/VR所需要的速度門坎,因此其顯示延遲可能會造成某些用戶頭昏;OLED的響應(yīng)速度雖快,但畫素密度大約在1,000ppi便達(dá)到極限,難以達(dá)成AR/VR所需要的2,000ppi。 然而,以上兩點要求皆是Micro LED能夠滿足的,因此,AR/VR應(yīng)用將成為Micro LED顯示器的重要戰(zhàn)場,也是工研院未來幾年的重要目標(biāo)。
另外,Micro LED幾乎能夠放在所有不同材質(zhì)的基板上,其中包含玻璃基板、PCB基板或是具備彈性的基板。 正因如此,未來Micro LED技術(shù)也有機會制作出可撓式面板。
Micro LED最大市場在手機和電視
吳志毅進(jìn)一步提到,盡管Micro LED在AR/VR領(lǐng)域獨具優(yōu)勢,然而最大的市場永遠(yuǎn)是手機、電視等消費型產(chǎn)品。 而在該領(lǐng)域,LCD與OLED皆已發(fā)展相當(dāng)成熟,若Micro LED要加入競爭,必須等到成本降低至與LCD、OLED接近的地步,才有普及的機會。 不過,由于臺灣的Micro LED供應(yīng)鏈非常完整,無論是制程技術(shù)、轉(zhuǎn)移、IC設(shè)計等專業(yè)都是臺灣所掌握的技術(shù)。 待未來進(jìn)一步整合材料、系統(tǒng)等國內(nèi)外廠商后,Micro LED還是有機會成為下世代的主流顯示技術(shù)。
吳志毅認(rèn)為,Micro LED電視大約在2020年就有機會出現(xiàn)在市面上,然若是要成為主流顯示技術(shù),最快也要到2022年后。
本文來自:http://m.l2l9tgy.cn/lcd/news/dynamic/2017/1117/48805.html
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